Rabu, 11 Februari 2026

Kamis, 12 Februari 2026 ( Pendidikan Pancasila dan Seni Rupa )



Hari/Tanggal        : Kamis, 12 Februari 2026

Mata Pelajaran     : Pendidikan Pancasila dan Seni Rupa 

Alat Peraga           : LKPD, Gambar dan Video Pembelajaran 

Metode Pembelajaran : Tanya Jawab                                                 

Tabik Pun 🙏 

Good morning my lovely students. How are you this morning?

Hopely you are healthy and happiness. 😍
Haii anak-anak bu guru yang solih soliha, alhamdulillah hari ini kita akan memulai pembelajaran kembali di semester 2 ini ya, semoga solih soliha bu guru tetap semangat dalam aktivitas pembelajaran di sekolah kembali aamiiin ...

Metode dan Media ajar

     Metode/ Model pembelajaran: Discovery Learning

     Media ajar: Video pembelajaran, LKPD


 Capaian Pembelajaran (CP):

Murid mengidentifikasi dan menghargai identitas dirinya sesuai dengan jenis kelamin, hobi, bahasa, serta agama dan kepercayaan di lingkungan rumah dan sekolah.


 Alur Tujuan Pembelajaran (ATP):

 Murid dapat mengidentifikasi denah lingkungan sekitar


 Tujuan Pembelajaran (TP): 

Mengidentifikasi denah lingkungan sekitar


Materi Pendidikan Pancasila
Marilah kita menyanyikan lagu berikut ini yaa, 
Let's chek it out!! ^^




      Denah adalah gambar sederhana yang menunjukkan letak suatu tempat.

      Denah membantu kita untuk:

  • Mengetahui letak rumah

  • Menemukan jalan ke suatu tempat

  • Melihat posisi rumah dan bangunan di sekitarnya


    Contoh tempat pada denah lingkungan rumah:

  • Rumah

  • Sekolah

  • Masjid / gereja

  • Toko

  • Jalan

  • Lapangan

    Denah lingkungan sekitar rumah menggambarkan tata letak rumah dan tempat di sekitarnya.

    Contoh :

  • Rumah Andi berada di dekat jalan. 

  • Sekolah berada di sebelah kanan rumah.

  • Masjid berada di depan rumah.


    LKPD :


Capaian Pembelajaran (CP): 

Murid menggunakan pengalaman visualnya sebagai sumber gagasan dalam berkarya. Murid mengeksplorasi alat dan bahan dasar yang tersedia di lingkungan sekitar.

Tujuan Pembelajaran (TP) : 
Murid dapat memahami berbagai macam unsur seni rupa 

Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) :
Mengenal unsur seni rupa 

Materi Seni Rupa 
Mari kita lihat video pembelajaran berikut ini!



Pengertian Pengalaman Visual
Pengalaman visual adalah apa yang kita lihat dengan mata di sekitar kita.
Contohnya: warna, bentuk, garis, dan benda-benda di lingkungan sekitar. Dengan mengamati lingkungan, kita bisa mendapatkan ide atau gagasan untuk membuat karya seni rupa. Saat mengamati lingkungan, perhatikan hal-hal berikut:
1. Bentuk: bulat, persegi, panjang
2. Warna: merah, kuning, hijau, biru
3. Garis: lurus, lengkung, zig-zag
4. Tekstur: halus dan kasar

Lingkungan sekitar banyak memberikan ide untuk berkarya seni rupa, seperti:
1. Lingkungan Rumah
Contoh yang dapat diamati: Rumah, pagar, jendela, Meja, kursi, lemari, Tanaman, bunga, dan hewan peliharaan
Contoh karya seni: Menggambar rumah, Menggambar bunga di halaman, Menggambar hewan peliharaan 

2. Lingkungan Sekolah
Contoh yang dapat diamati: Gedung sekolah, Kelas, papan tulis, meja, kursi, Guru dan teman
Contoh karya seni: Menggambar sekolah, Menggambar teman belajar, Menggambar kegiatan di kelas

3. Lingkungan Alam dan Masyarakat
Contoh yang dapat diamati: Pohon, langit, awan, matahari, Jalan, taman, pasar, Orang-orang yang beraktivitas
Contoh karya seni: Menggambar pemandangan, Menggambar taman bermain, Menggambar kegiatan di lingkungan sekitar

TUGAS: 
Hari ini ananda akan membuat karya seni rupa 
Alat dan Bahan: 
1. Clay
2. Kardus
3. Penggaris







0 komentar:

Posting Komentar

Jumat, 17 April 2026 ( Pendidikan Anti Korupsi "BERANI")

               

 
Yuyun widyaningsih Blogger Template by Ipietoon Blogger Template