Senin, 20 April 2026

Selasa , 21 April 2026 ( Matematika dan Seni Rupa)

 




Hari, Tanggal       :Selasa , 21April 2026

Kelas                    : 1 C
Mata Pelajaran     :  Seni Rupa
Guru Kelas           : Yuyun Widyaningsih, S.Pd 



Metode dan Media ajar
     Metode/ Model pembelajaran: Discovery Learning
     Media ajar: Gambar, Kartu Soal, LKPD
 Capaian Pembelajaran (CP):
  1. Murid dapat membandingkan panjang dan berat benda secara langsung dsn membandingkan  durasi waktu. Mereka dapat mengukur dan mengestimasi panjang benda menggunakan satuan tidak baku.

  2. Murid dapat membuat karya seni rupa menggunakan hasil pengamatannya terhadap lingkungan sekitar (misalnya: pohon, mobil, burung, rumah), menggunakan  unsur garis (lurus, lengkung), bentuk (bulat, segitiga, persegi), dan warna


Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) 
  1. Murid dapat membaca jam yang ditemukan di kehidupan sehari-hari.

  2. membuat karya seni rupa menggunakan hasil pengamatannya terhadap lingkungan sekitar (misalnya: pohon, mobil, burung, rumah), menggunakan  unsur garis (lurus, lengkung), bentuk (bulat, segitiga, persegi), dan warna
 Tujuan Pembelajaran (TP):
  1. Murid dapat memahami jam adalah alat yang membantu kita mengetahui waktu waktu dalam kehidupan sehari-hari


Hallo, good morning ananda sholih sholihah 1.C. How's your feel today? semoga selalu diberikan kesehatan dan kemudahan dalam belajar yaa Aamiin. Okay, Sebelum kita mulai pembelajaran hari ini, marilah kita membaca do'a, melaksanakan sholat dhuha dan murojaah terlebih dahulu yaa sholeh sholehah ^^


Materi Matematika :
Simak video pembelajaran berikut yaa..






Pengertian Mengenai Waktu
  • Mengenal Angka pada Jam
Jam memiliki angka 1 sampai 12
Jarum jam menunjukkan waktu
Jarum pendek = jam
Jarum panjang = menit

  • Menunjukkan Waktu Tepat (Pukul...)
Jika jarum panjang di angka 12, itu waktu tepat!
Contoh:
Jarum pendek di angka 3 → Pukul 3 Tepat

  • Menunjukkan Waktu Setengah
Jika jarum panjang di angka 6, itu setengah jam Contoh:
Jarum pendek antara 2 dan 3 → Setengah 3

Aktivitas Sehari-hari dan Waktu
  • Pukul 7 → Berangkat sekolah
  • Pukul 12 → Makan siang
  • Pukul 3 → Bermain
  • Pukul 8 malam → Tidur

Kesimpulan
1. Jam membantu kita tahu waktu
2. Ingat: Jarum pendek = jam, jarum panjang = menit
3. Yuk, belajar membaca jam setiap hari!


LKPD

Materi Seni Rupa
Simak video pembelajaran berikut ya ...




Pengertian Karya Seni Rupa

A. Pengertian

Membuat karya seni rupa adalah kegiatan menggambar atau membuat karya dengan melihat benda di sekitar kita.

Contoh benda di sekitar:

  • Bagunan Rumah

B. Mengamati Lingkungan Sekitar

Sebelum membuat bagunan Rumah menggunakan stik eskrim, kita perlu mengamati.

Perhatikan:

  • bahan yang digunakan
  • cara membuatnya
  • cara menggabungkan stik es krim tersebut

Contoh:

  • Bentuk Rumah → atap rumah, pintu , jendela, pagar

C. Unsur-unsur Seni Rupa

1. Garis

Garis adalah goresan untuk membuat gambar.

Jenis garis:

  • Garis lurus → contoh: batang pohon, dinding rumah
  • Garis lengkung → contoh: awan, daun, badan burung

2. Bentuk

Bentuk berasal dari garis.

Bentuk dasar:

  • Bulat → roda, matahari
  • Segitiga → atap rumah
  • Persegi → pintu, jendela


0 komentar:

Posting Komentar

 
Yuyun widyaningsih Blogger Template by Ipietoon Blogger Template