Hari, Tanggal :Selasa , 21April 2026
Kelas : 1 C
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Guru Kelas : Yuyun Widyaningsih, S.Pd
Metode dan Media ajar
Metode/ Model pembelajaran: Discovery LearningMedia ajar: Gambar, Kartu Soal, LKPD
Capaian Pembelajaran (CP):
Murid dapat membandingkan panjang dan berat benda secara langsung dsn membandingkan durasi waktu. Mereka dapat mengukur dan mengestimasi panjang benda menggunakan satuan tidak baku.
- Murid dapat membuat karya seni rupa menggunakan hasil pengamatannya terhadap lingkungan sekitar (misalnya: pohon, mobil, burung, rumah), menggunakan unsur garis (lurus, lengkung), bentuk (bulat, segitiga, persegi), dan warna
Alur Tujuan Pembelajaran (ATP)
Murid dapat membaca jam yang ditemukan di kehidupan sehari-hari.
- membuat karya seni rupa menggunakan hasil pengamatannya terhadap lingkungan sekitar (misalnya: pohon, mobil, burung, rumah), menggunakan unsur garis (lurus, lengkung), bentuk (bulat, segitiga, persegi), dan warna
Murid dapat memahami jam adalah alat yang membantu kita mengetahui waktu waktu dalam kehidupan sehari-hari
Materi Matematika :
Simak video pembelajaran berikut yaa..
Pengertian Mengenai Waktu
- Mengenal Angka pada Jam
Jam memiliki angka 1 sampai 12
Jarum jam menunjukkan waktu
Jarum pendek = jam
Jarum panjang = menit
- Menunjukkan Waktu Tepat (Pukul...)
Jika jarum panjang di angka 12, itu waktu tepat!
Contoh:
Jarum pendek di angka 3 → Pukul 3 Tepat
- Menunjukkan Waktu Setengah
Jika jarum panjang di angka 6, itu setengah jam Contoh:
Jarum pendek antara 2 dan 3 → Setengah 3
Aktivitas Sehari-hari dan Waktu
- Pukul 7 → Berangkat sekolah
- Pukul 12 → Makan siang
- Pukul 3 → Bermain
- Pukul 8 malam → Tidur
Kesimpulan
1. Jam membantu kita tahu waktu
2. Ingat: Jarum pendek = jam, jarum panjang = menit
3. Yuk, belajar membaca jam setiap hari!
Materi Seni Rupa
Simak video pembelajaran berikut ya ...
Pengertian Karya Seni Rupa
A. Pengertian
Membuat karya seni rupa adalah kegiatan menggambar atau membuat karya dengan melihat benda di sekitar kita.
Contoh benda di sekitar:
- Bagunan Rumah
B. Mengamati Lingkungan Sekitar
Sebelum membuat bagunan Rumah menggunakan stik eskrim, kita perlu mengamati.
Perhatikan:
- bahan yang digunakan
- cara membuatnya
- cara menggabungkan stik es krim tersebut
Contoh:
- Bentuk Rumah → atap rumah, pintu , jendela, pagar
C. Unsur-unsur Seni Rupa
1. Garis
Garis adalah goresan untuk membuat gambar.
Jenis garis:
- Garis lurus → contoh: batang pohon, dinding rumah
- Garis lengkung → contoh: awan, daun, badan burung
2. Bentuk
Bentuk berasal dari garis.
Bentuk dasar:
- Bulat → roda, matahari
- Segitiga → atap rumah
- Persegi → pintu, jendela



0 komentar:
Posting Komentar